<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PS3 News &#38; Informationen zur Playstation 3 &#187; Review</title>
	<atom:link href="http://ps3.konsolen-freaks.de/tag/review/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ps3.konsolen-freaks.de</link>
	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 11:42:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Review: Darksiders</title>
		<link>http://ps3.konsolen-freaks.de/2010/01/review-darksiders.html</link>
		<comments>http://ps3.konsolen-freaks.de/2010/01/review-darksiders.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 08:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.konsolen-freaks.de/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[Während viele Spiele werden in einer post-apokalyptischen Einöde gesetzt, nicht viele können Sie in der aktuellen Ende der Welt teilnehmen. Im Falle von Darksiders, dies genau ist, wo die Handlung beginnt. Beeinflusst durch Spiele wie God of War und The Legend of Zelda: Ocarina of Time (und oft gefährlich beiderseits der Grenze zwischen Hommage und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während viele Spiele werden in einer post-apokalyptischen Einöde gesetzt, nicht viele können Sie in der aktuellen Ende der Welt teilnehmen. Im Falle von Darksiders, dies genau ist, wo die Handlung beginnt. Beeinflusst durch Spiele wie God of War und The Legend of Zelda: Ocarina of Time (und oft gefährlich beiderseits der Grenze zwischen Hommage und Plagiat), Darksiders bietet eine riesige Welt zu erkunden, mit Befriedigung zur Bekämpfung und faszinierende Rätsel zu lösen gespickt throughout. Auch wenn es zum Opfer fällt ein wenig konkretisiert-out-Geschichte und allzu komplexe Steuerelemente, die nicht immer funktionieren wie sie sollten, ist Darksiders dennoch eine durchaus Spaß und optisch ansprechende Abenteuer, das ein paar alte Ideen zu nehmen und ihnen das Gefühl wieder frische verwaltet .<span id="more-209"></span></p>
<p>Da der Krieg, der rote Reiter der Four Horsemen, Ihre Aufgabe ist ziemlich einfach. Ein Vollstrecker des verkohlten Rat, eine neutrale Stelle, die das Gleichgewicht zwischen den Kräften von Himmel und Hölle macht, wenden Sie Druck, um sicherzustellen, dass beide Seiten in ihren endlosen Streitereien Fairplay. Vielleicht ist der Four Horsemen&#8217;s wichtigste Aufgabe jedoch ist es, den Ruf des Endwar und zu bestrafen jemand das Pech, achten auf der Erde zu finden. Wenn man irgendwie vorzeitig auf die Erde, die eine Kette von Ereignissen, endet mit dem unglücklichen Aussterben der Menschheit und der Sieg der Armeen der &#8220;The Destroyer, ist es Zeit für Rache beginnt gerufen. Sie sind mit dem Verbrechen der Wahrung des Gleichgewichts Rechnung gestellt und sind zurück auf die Erde geschickt, um Antworten zu finden, oder bei dem Versuch sterben. Obwohl es eine großartige Einrichtung, sobald die erste Stunde des Spiels passiert, die Handlung läuft schnell die Puste aus und devolves ins Absurde. Keiner der Charaktere Sie eingeführt werden über schwache Stereotype und eindimensionale Klischees konkretisiert, und die verschiedenen Plot Drehungen und Wendungen sind vorhersehbar und unbefriedigend.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ArHzEGeiMbg&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ArHzEGeiMbg&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Spazieren Sie durch die große Ödland, das einst die Zivilisation nimmt Krieg aus seiner grenzenlosen Wut auf beiden die Legionen von The Destroyer und die Armeen des Himmels in Spaß und brutale Kämpfe. Langsamen und methodische, Schlachten in der Regel Grube Sie gegen eine große Anzahl von Feinden, die den weiten, &#8216;Weitreichende Stöße von Waffen War&#8217;s ermöglichen es Ihnen, hit en masse. Nachdem bis auf einen Zoll von ihrem Leben geschlagen, können Gegner brutal mit der Presse durch einen einzigen Tastendruck ausgeführt werden (mit einer schwimmenden-Symbol über ihren Köpfen angezeigt), obwohl einige der schwächeren Gegner können ebenfalls vom get-go versandt werden. Neben seiner massiven Schwert kann, Krieg eine sekundäre Waffe ausgestattet sind (wie Sense sein Bruder Death&#8217;s), und es ist einfach zwischen den beiden Schalter auch bei einem wütenden Angriff. Mit einem schnellen Gleiten bewegen, dass fast jeder Zeit einen Angriff auszuweichen oder brechen ein Kombinationsfeld und Ziele Schalter aktiviert werden kann, Krieg ist überraschend flink für einen solchen sperrigen guy. Diese Freiheit, wenn sie mit Ihrer Fähigkeit, den Übergang sofort in einer Hinrichtung gekoppelt, macht Kämpfe fühlen uns sehr flüssig, auch wenn ihre in der Regel nur langsam in Betracht gezogen wird. Doch während es ist unglaublich befriedigendes Ausweiden zu einer enormen gehörnten Teufel oder schneiden Sie die Flügel aus einem gepanzerten Engel, Kampf, überraschend genug für einen Mann namens Krieg, nur die eine Hälfte der Gleichung.</p>
<p>Hinrichtungen sind blutig, gewalttätig und machen Spass.</p>
<p>Wenn Sie nicht auf dem Kriegspfad, es gibt eine riesige Welt darauf wartet, entdeckt zu werden und Dutzende von faszinierenden Rätsel auf dem Weg zu lösen. Durchlaufen von einem Bereich zum anderen ist nicht immer einfach, für Ihren Fortschritt wird oft durch deine Sachen, oder zumindest von Ihrem Mangel daran gehindert. Wie Sie durch die vielen Dungeons auf Ihrer Reise durch Darksiders gehen, finden Sie, dass jeder ein nützliches neues Element enthält, wie ein Blatt Bumerang, ein Enterhaken, oder einen gepanzerten Handschuh, von denen jeder öffnet neue Wege für Sie zu reisen und ist in oft kreative Wege, um Rätsel und Niederlage Chefs von nun an heraus zu lösen verwendet. Puzzle Komplexität Rampen gut zu, und jede neue Variante begegnet ist ein fairer Schritt aus dem vorhergehenden. Obwohl einige können zunächst Blick überwältigend &#8211; wie eine Reihe von Rätseln am Ende des Spiels, in dem Sie einen Strahl von Energie aus der Quelle mit Hilfe von Spiegeln, leiten müssen, bewegliche Plattformen, Portale und interdimensionalen &#8211; sie nie das Gefühl, unmöglich und sind extrem erfreulich abgeschlossen. Am Ende jedes Dungeons ist eine große Schlacht, Chef setzt, was Sie gelernt haben, die Lösung dieser Rätsel auf die Probe. Diese beeindruckenden, sind vielfältig Kämpfe manchmal ein bisschen auf der Seite leicht, aber nicht so viel, dass es macht sie nicht weniger Spaß.</p>
<p>Während des Spiels, sind Sie ständig mit neuen Equipments, Waffen belohnt, und Fähigkeiten &#8211; jede Stunde etwas Neues Gameplay liefert, die Sie wollen spielen, um zu sehen was kommt als nächstes hält. Der unglückliche Kehrseite der Medaille ist, dass es so viele verschiedene Dinge zu halten, um die Spuren, dass es manchmal verwirrend sein kann. Leider haben die komplexe Steuerelemente nicht viel tun, um diese Verwirrung Einhalt zu gebieten. Jedes einzelne Gesicht-Taste am Controller verwendet wird (manchmal mehr als eine Sache), und einige Schritte erforderlich Kombinationen von Tasten gedrückt werden. Bestimmte Aktionen, wie eine aufgeladene Bumerang werfen auf mehrere Ziele erfordern eine verwirrende Anzahl von Eingaben gemacht werden: In diesem Fall müssen Sie den rechten Analog-Stick tippen Sie zur Eingabe-Modus mit dem Ziel, den linken Trigger gedrückt halten, malen Sie Ihre Ziele mit den Cursor, halten und lassen Sie dann die richtige Auslöser, um endlich laden Sie den Bumerang und werfe es. Denn nur so viele Teile der Ausrüstung kann sofort zugänglich durch das D-Pad, in der zweiten Teile des Spiels finden Sie frequentieren die Schwerfälligkeit Inventar Menü auslagern Artikel für einfachen Zugang, die lästig sein kann. Schließlich sind die Kontrollen nicht immer so reagieren, wie sie zu sein, die Sie zu einem Sprung Flub verursachen können müssen, verpassen dodge, oder aus unerklärlichen Gründen fallen hängend aus einer Wand oder Decke, wenn Sie wollte etwas ganz anderes zu machen. Dies geschieht nicht oft, aber es ist immer zu kümmern, wenn es funktioniert.</p>
<p>War&#8217;s ein ziemlich großer Kerl, aber viele seiner Gegner Turm über ihn.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.konsolen-freaks.de/2010/01/review-darksiders.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: Vancouver 2010</title>
		<link>http://ps3.konsolen-freaks.de/2010/01/review-vancouver-2010.html</link>
		<comments>http://ps3.konsolen-freaks.de/2010/01/review-vancouver-2010.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 08:50:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.konsolen-freaks.de/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[Die Olympischen Winterspiele sind bekannt für ihre Sammlung des Sports bekannt, dass nur den Kopf heben die aus dem Schnee einmal alle vier Jahre. Aus der intensiven Kehren Aktion Eisstockschießen auf den himmlischen Tango der Eiskunstlauf-, Familien scharen sich um ihre glühenden Fernseher superniche Athleten sehen in diesen Wettbewerb alle vier Jahre stattfindenden Veranstaltungen. In [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Olympischen Winterspiele sind bekannt für ihre Sammlung des Sports bekannt, dass nur den Kopf heben die aus dem Schnee einmal alle vier Jahre. Aus der intensiven Kehren Aktion Eisstockschießen auf den himmlischen Tango der Eiskunstlauf-, Familien scharen sich um ihre glühenden Fernseher superniche Athleten sehen in diesen Wettbewerb alle vier Jahre stattfindenden Veranstaltungen. In Vancouver 2010 &#8211; der Videospiel-Adaption der Winter in diesem Jahr Spiele &#8211; viele dieser ungewöhnliche Sportarten entfernt worden sind, Abstreifen viel von der Neuheit des echten Olympischen Spielen. Curling, Eiskunstlauf wurden kurzerhand aus dem Spiel verlassen &#8211; und bekomme keine Hoffnung für die rasante internationale Eishockey nicht. Die 14 Veranstaltungen enthalten sind die meisten bekannt für ihren Mangel an Abwechslung. Es gibt sieben verschiedene Arten, in dem Sie ein Rennen nach unten schneebedeckten Berg (Ski und Snowboard) und drei Arten zu werfen dich hinab eine gefrorene Rutsche (Bobfahren, Rodeln und Skeleton). Dies bedeutet, dass Sie mit nur ein paar einzigartige Aktivitäten teilzunehmen, die jede Art der langfristigen Attraktivität Vancouver 2010 entfernt links hätte angeboten.<span id="more-206"></span></p>
<p>Zumindest die meisten der enthaltenen Ereignisse sind gut gemacht, auch wenn sie auf der flachen Seite veer tun. Die letzte Olympia-Videospiels, Peking 2008, wurde durch eine Überlastung von Ereignissen, die gezwungen Spieler tippen hektisch Tasten &#8211; eine Tätigkeit, die das genaue Gegenteil von Spaß ist geplagt. Das sinnlose Kontrolle Methode ist nur schwer in Vancouver 2010 verwendet werden, was zu einem noch größeren Vergnügen werden. Die Kontrollen wenig ändern zwischen Skifahren und Snowboarden von einem Berg herunterkam, aber sie sind reagiert, so dass es Spaß machen kann zu fliegen, ein eisiger Hügel ein paar mal. Das Problem ist, dass es nur ein paar verschiedene Kurse (die je nach Veranstaltung ändern), so dass Sie gezwungen sind, Ihren Weg durch den gleichen Weg jedes Mal, wenn Sie Aufzeichnung der Veranstaltung Wind. Sie müssen nur den Berg hinab ein paar Mal zu merken das Layout, und nachdem Sie die genaue Route zu nehmen, gibt es wenig Anreiz, um Ihre Zeit zu verbessern oder erneut zu spielen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YUb-ctlljhI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/YUb-ctlljhI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Die Bob-Veranstaltungen sind noch repetitiv. Zwei-Mann Bob, Skeleton und Rodeln sind hier vertreten, aber sie alle in fast genau die gleiche Weise zu kontrollieren und alle finden auf dem gleichen gefrorene Wasser gleiten. Es ist sicherlich Spaß careen rutschigen Strecke vor, dass die ersten paar Male &#8211; dafür, dass Sie nicht schlagen in die Wände, die schweben gefährlich nahe an Ihrem Schlitten, während Zoomen so hoch auf der Steilkurven wie möglich, ohne Spiegeln vorbei &#8211; aber sobald Sie es getan haben ein paar Mal, es gibt keinen Grund zurück zu gehen. Und das ist das größte Problem bei Vancouver 2010. Skifahren, Snowboarden und Rodeln Veranstaltungen das ganze Kontrolle sind ziemlich gut und Spaß an erster, aber es gibt nur wenige verschiedene Kurse zu durchlaufen, das schränkt die Wiederspielwert. Mit einem kräftigen 10 von der mitgelieferten 14 Veranstaltungen im Wesentlichen gekocht in zwei einzigartige Aktivitäten, das gesamte Paket endet als dürftig und forgettable.</p>
<p>Die anderen vier Veranstaltungen inklusive injizieren einer Dosis von Vielfalt, aber es fehlt ihnen der Spaß vom Rennsport. Ski Jump und Antennen, zum Beispiel verlangen, Spieler zu einer bestimmten Taste im richtigen Moment zu tippen, aber es dauert nur zwei oder drei Trainingsläufe, bevor Sie diese Technik beherrschen. Die 500-Meter-Eisschnelllauf Veranstaltung Kräfte Spieler verzweifelt eine Schaltfläche, um Höchstgeschwindigkeit halten Maische, und obwohl es erfordert etwas Geschick, Kurven mit hoher Geschwindigkeit zu nehmen, ist es zu anstrengend und sich wiederholende lange zu unterhalten. Die 1500-Meter-Reihe wird ein Rhythmus-Spiel Mechaniker für den Großteil des Rennens, ist aber zu einfach zu machen wiederholen läuft unterhaltsam. Und das ist die Gesamtheit der Ereignisse enthalten ist. Es gibt keine Gäste-basierten Wettbewerb Snowboard, Biathlon, oder sogar die verrückte Mixed Rodeln. Selbst unter Berücksichtigung der reduzierten Preis dieses Spiels ($ 50) gibt es einen Mangel an Inhalten.</p>
<p>Die Olympischen Modus weiterhin das Thema der eine abgespeckte Wintersport Erfahrung, indem sie eine sehr kahle nehmen auf das Schauspiel. Sie konkurrieren in einer Reihe von ein-off-Veranstaltungen &#8211; ohne Kommentar oder spezielle visuelle berührt, um die Ereignisse spiegeln die Fernsehsendungen &#8211; und werden dann auf einem Podium stieß später auf Ihre Medaille. Es gibt nur 24 Länder zur Auswahl (die mehr als 80, die in der realen Spielen konkurrieren im Vergleich), und Sie können nicht einmal das Erscheinungsbild von Ihren Mitbewerbern. Auch die Ereignisse selbst fehlen in der Präsentation, sinkende den Nervenkitzel des Strebens nach einer Goldmedaille ausgezeichnet. Seltsam genug, viele Veranstaltungen blast Rockmusik, während Sie versuchen zu konzentrieren, die stark im Widerspruch zu der sonst ruhigen, winterlichen Atmosphäre sind. Es besteht wenig Anreiz, diese Ereignisse mehr als einmal in Olympia-Modus, der furchtbar ist seltsam zu spielen. Man sollte meinen, dass die Olympischen Modus ein zentraler Aspekt der olympischen Spiel werden würde, aber es fühlt sich an wie ein nachträglicher Einfall in Vancouver 2010.</p>
<p>Zum Glück gibt es einen Modus, in dem Trost in Vancouver 2010 in Kraft. Herausforderungen lassen Sie nehmen teil an einer Vielzahl von Ziel-basierte Ereignisse, die der interessanteste Aspekt dieses Spiels. Die meisten Ihrer Ziele beinhalten Reißen durch ein Ereignis, als ob man ein wirkliches Leben Wettbewerber, Ihre Geschwindigkeit zu halten über einen bestimmten Durchschnitt Skifahren oder Kurven perfekt in die Luge, mit dem Sie die Feinheiten der Kurse und Master-Kontrollen Kräfte. Allerdings gibt es einige Ziele, die Immobilie scheinen-out-Spiel-y, Lutschen Sie aus dem sonst Simulation Atmosphäre in den Rest des Spiels angeboten. Zum Beispiel während einer Skiabfahrt Fall müssen Sie slam in Schneemänner zu Zeit Prämien verdienen, und auf ein Snowboard Event, Ihre Kontrollen aus unerklärlichen Gründen rückgängig gemacht. Dennoch werden jedes dieser 30 Herausforderungen Spaß, und es ist lohnend versuchen, abrasieren ein zweites oder ein Land besonders schwierig zu springen. Es ist eine Schande, der Rest des Spiels nicht über die gleiche Behandlung im Challenge-Modus zu finden, denn es gibt viel Unterhaltung in dieser Winter-Events.</p>
<p>Wegen der mangelnden Vielfalt bei den Veranstaltungen, die Multiplayer-Modus nur ein wenig mehr Anziehungskraft als die Standard-Single-Player-Wettbewerben. Kannst du online oder offline, mit bis zu vier Spieler, und es macht Spaß, das Streben nach die beste Zeit, gegen Ihre Freunde. Aber wie jedes andere Element von Vancouver 2010 ist, der Spaß nicht lange. Mit nur ein paar einzigartige Events und noch weniger Kurse zur Auswahl, alles wird schnell schal, nachdem Sie mit dem Spielen beginnen. Nur die schwierige Challenge Modus ist wirklich interessant, aber mit nur 30 Herausforderungen für die Teilnahme an, dass auch dies nur so lange Spaß. Obwohl Vancouver 2010 ist weit von Peking 2008 verbesserte, ist es fehlt letztlich in vielen wichtigen Bereichen. Es ist immer noch mehr Spaß macht, die echte Rodler Uhr haben ihre Sache als beteiligen sich an dieser flachen digitalen Darstellung.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.konsolen-freaks.de/2010/01/review-vancouver-2010.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
